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2011年8月13日土曜日

#006 workprogress02

■ご無沙汰してます。現在#006の進捗はこんな感じ。
質感設定が決まってくると雰囲気がかなり変わります。

■ちなみにこれはV-Ray-RTからのスクショです。
V-Ray、maya2012共にバグまみれでもう、罰ゲームみたいな感じで日々作業していますが、
結果が良いので我慢するしかないかなと。

■趣味でCGをやってる分には時間は僕の味方ですが、
締切が絡んでくると、そういう訳にはいきません。
切羽詰まってる時にソフトの不具合が起こると、やり場のない怒りがこみ上げてそりゃもう大変(笑)

もうちょっとで完成。夏休みを掛けてフィニッシュしてしまいます!



2011年7月21日木曜日

#006 workprogress01

■進行の関係で順番が入れ替わってしまいましたが、#006の経過をかいつまんで。
pixivに何点か載せたので、こっちでもやってる気になってましたが、ラボでは初出なんですね。
■例によってドット絵ベースで基礎形状を追い込んでからディテーリングしています。